2018-08-15 14:54:14 来源:
据统计,2017年中国游戏市场实际收入达到2036.1亿元,同比增长23%。然而在产业高速增长的同时,游戏产品的寿命却急剧下降,尤其是MMORPG这类常见类型的游戏,存活率更是低得可怕。而《明日决胜!》却以创意十足的搞怪玩法赢得了用户的心,在市场上获得了一席之地。
与市场上主流的MMORPG手游一样,《明日决胜!》具有成熟的系统设定,帮会群欧、组队副本、角色养成系统等,但在此基础上《明日决胜!》从用户需求出发,更注重产品轻量化、碎片化的展现,将重度体验与休闲享受在产品中并存体现。
譬如玩家群体中呼声极高的“机关熊”玩法,需要玩家与其他人通力合作,在规定时间内通过移动配合来保证自己不被淘汰。这种综艺节目类型的活动被移植到了游戏中,极大地提高了游戏的乐趣,玩家互动性得到了提升。
除此之外,《明日决胜!》在用户体验深挖掘方面也远远高于行业水准。比如已经成为社交标志的“表情包”就被开发者融入到游戏中。玩家不仅可以使用常规的表情包表达自己的喜怒哀乐,还可以通过自己的喜好自制表情包。
游戏高度自由的换装系统也使得搭配成为玩家一种额外的消遣方式,在《明日决胜!》中你甚至可以让小丑穿上黑丝吊带,这种看似恶趣味的玩法其实才是真正意义上的将游戏细节开发到极致。
游戏开发者还将“酒”元素融入到日常玩法中,每天和朋友们痛饮几杯,实乃人生一大快事。酒文化逐渐年轻化趣事已然势不可挡,自然“对酒当歌”玩法应运而生!在这个活动中,玩家可以喝酒获得经验,与他人组队等等的一些方式还会得到经验加成。
极具特色的是,玩家可以在配套的家园玩法中完成“对酒当歌”,家园中的家具摆放将影响经验的获取,活脱脱在一个MMO手游玩出了休闲手游的既视感。或许这就是《明日决胜!》在手游市场乱潮中激流勇进的关键吧!
在游戏行业进入红海,越来越多的厂商开始依赖于渠道、买量、换皮的时候,似乎专注于游戏产品本身的开发与创新的从业者开始愈来愈无助。但是《明日决胜!》用行动展示了“诚意出品,必出精品”,用好玩的产品,用心的产品杀出一条“决胜之道”。
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